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第三方软件交互

第三方软件交互模块参考。参数表由 Quicker 当前模块元数据生成。

使用前先安装并连接 Cinema 4D Bridge。本模块用于文档和对象、选择与材质、命令搜索与调用、Python;根据任务选择对应操作,或发送当前实例支持的自定义命令。动作根据触发时前台窗口对应的 PID 与进程启动时间精确定位宿主进程。该实例未连接时失败,不回退到其他在线实例。同一进程内的活动文档仍由具体命令决定。

  • 目标与使用前提
  • 选择操作与输入
  • 最小示例:测试连接
  • 输出与失败处理

Cinema 4D控制

通过 Cinema 4D Python 插件发送命令;仅有一个在线连接时直接使用,多个连接时按动作触发窗口定位。

使用前先安装并连接 CorelDRAW Bridge。本模块用于文档和页面、选择与图形、导入导出、宏与脚本;根据任务选择对应操作,或发送当前实例支持的自定义命令。动作根据触发时前台窗口对应的 PID 与进程启动时间精确定位宿主进程。该实例未连接时失败,不回退到其他在线实例。同一进程内的活动文档仍由具体命令决定。

  • 目标与使用前提
  • 选择操作与输入
  • 最小示例:测试连接
  • 输出与失败处理

CorelDRAW控制

通过 CorelDRAW Add-on 调用文档、页面、选择、对象、图层、视图和脚本能力

使用前先安装并连接 InDesign Bridge。本模块用于文档与页面、文本查询替换、版面对象、导出与 UXP 脚本;根据任务选择对应操作,或发送当前实例支持的自定义命令。动作不按前台窗口定位,只使用唯一在线 Bridge 会话。没有会话或存在多个会话时失败;命令工具能选择实例,并不代表生成动作会记住这个实例。

  • 目标与使用前提
  • 选择操作与输入
  • 最小示例:测试连接
  • 输出与失败处理

InDesign控制

通过 InDesign UXP 启动脚本调用文档、页面、对象、图层、文本、样式和 ExtendScript 能力。

使用前先安装并连接 Maya Bridge。本模块用于场景与对象、选择、属性和时间、MEL/Python;根据任务选择对应操作,或发送当前实例支持的自定义命令。动作根据触发时前台窗口对应的 PID 与进程启动时间精确定位宿主进程。该实例未连接时失败,不回退到其他在线实例。同一进程内的活动文档仍由具体命令决定。

  • 目标与使用前提
  • 选择操作与输入
  • 最小示例:测试连接
  • 输出与失败处理

Maya控制

通过 Maya Python 插件发送命令;仅有一个在线连接时直接使用,多个连接时按动作触发窗口定位。

使用前先安装并连接 Revit Bridge。本模块用于文档、元素和参数、选择与视图、文件导出及脚本;根据任务选择对应操作,或发送当前实例支持的自定义命令。动作根据触发时前台窗口对应的 PID 与进程启动时间精确定位宿主进程。该实例未连接时失败,不回退到其他在线实例。同一进程内的活动文档仍由具体命令决定。

  • 目标与使用前提
  • 选择操作与输入
  • 最小示例:测试连接
  • 输出与失败处理

Revit控制

通过 Revit Add-in 调用项目、选择、元素、参数、视图和 C# 脚本能力

已验证 JSA 加载、Bridge 回连及命令目录;正式管理页的安装、更新、卸载仍待真机验证。以下连接与动作说明适用于已有预览环境。使用前先安装并连接 WPS Office Bridge。本模块用于文档与选择、表格区域、文字替换、幻灯片、已有宏及 JavaScript;根据任务选择对应操作,或发送当前实例支持的自定义命令。

  • 目标与使用前提
  • 选择操作与输入
  • 最小示例:测试连接
  • 输出与失败处理

WPS Office控制

通过 WPS JavaScript 加载项调用文字、表格、演示、宏和脚本能力。