场景与分组
V2 的面板按 场景 → 分组 → 动作 组织。场景回答「当前在哪个上下文」,分组用来替代 1.x 里「同一程序下的多张动作页」。
日常怎么用
- 全局区:不依赖当前程序、希望随时能用的动作。
- 上下文区:随前台程序或网址变化;末尾的 通用 适合所有程序都要用的动作。
- 单击场景标签切换;双击打开「场景与动作管理」;右键可新建、导入或从旧动作页引入动作。
- 开启「显示分组」后,组在同一列表里连续显示;连续显示时,动作区左侧的圆点导航可跳转(悬停显示分组名)。「每次单个分组(上)」时导航在标题行。
- 动作本体和入口是分开的:从场景移除只去掉当前位置,删除才会去掉本体。
完整操作(启用新面板、置顶、拖动、批量移动、锁定上下文)见 动作面板使用说明。
场景和触发是同一套上下文
快捷键、轮盘、手势、文本指令等规则也按场景生效。更具体的场景可以覆盖或禁用上级规则。统一编辑入口在 场景与动作管理。
2.1.28 起,可在“场景与动作管理”里对第三方浏览器程序的场景条目右键选择 作为浏览器程序,让小众浏览器使用浏览器场景和对应触发规则。
作为浏览器程序与父场景归属
2.2.17 起,自定义程序的浏览器归属统一纳入父场景管理,并随账号同步;此前可能出现“重启后归属失效”的情况已按此修复。把自定义程序添加到浏览器父场景下之后,需要重新设置一次归属。多设备或可能回退时,请先阅读 2.2.17 浏览器父场景归属的多设备与回退。
场景与动作管理中的右键
2.2.9 起,左侧场景列表右键菜单补齐常用操作:
- 编辑、删除(仍会检查内容并确认)
- 添加窗口子场景
- 置顶 / 取消置顶
- 创建并复制加载场景的动作(加载目标为右键选中的场景)
- 复制场景标识
另有既有的 作为浏览器程序(适用于可归类为浏览器的程序场景)。虚拟分组不提供场景命令。2.2.12 起还可建立独立的“规则父场景”,让多个程序共用规则与面板动作,见下文。
规则父场景
2.2.12 起,可把多个程序加入一个规则父场景,共用触发规则和新面板动作,不必逐个复制。
- 在场景目录底部选择“新建规则父场景”,填写名称。
- 在父场景中配置共享规则,需要共享的动作放入它的面板。
- 对程序场景右键选择“规则父场景…”,选择归属;新建程序场景时也可直接选择。
- 切到成员程序,验证共享触发规则。父场景有当前设备可用的动作时,新面板会自动显示独立的共享标签。
每个程序最多选择一个规则父场景,不支持父场景嵌套。2.2.17 起,浏览器公共场景也纳入同一归属选择:程序自身规则优先,其次是选定的父场景,最后是全局规则。显式选择自定义父场景后,不再叠加浏览器公共规则;未指定归属的内置浏览器继续使用浏览器默认归属。各触发方式仍保留自己的覆盖和禁用语义。窗口子场景沿用所属程序的归属,网址场景使用当前浏览器的归属。
共享标签使用父场景自身的动作与排列,不向成员复制。空父面板不增加标签;不支持用它共享旧动作页。原有自定义场景不自动转换为规则父场景。
删除父场景前先移出所有成员;删除成员程序前,先在“规则父场景…”中选“无”。旧客户端不应用新增继承层,多设备使用时请先升级。
浏览器归属的升级与多设备使用
2.2.17 起,“作为浏览器程序”和父场景选择使用同一份账号归属数据,并随账号同步。选择浏览器父场景也能让第三方浏览器用于“用当前浏览器打开网址”;读取当前网址仍需要浏览器扩展实际连接,单独设置归属不能代替扩展。
旧版本的本机自定义浏览器名单不会迁移,请重新设置浏览器父场景归属。原文件不会删除,浏览器公共场景已有的规则、动作和布局继续保留。
使用浏览器归属前,请把同一账号的设备全部升级到 2.2.17 或更高版本。回退或混用旧版时,只要归属配置中包含浏览器父场景,旧客户端就会将整份归属配置视为只读,其他自定义父场景归属也会暂时失效;数据不会因此删除,重新升级后可恢复。详见体验前必读。
拖动设置场景归属
2.2.12 起,可把程序场景直接拖到规则父场景上,用来设置或更换归属;拖回普通场景区域可解除归属。场景列表的展开状态和显示选项会在本机记住,不改变同步数据本身。
删除场景与空动作页
2.2.11 起,删除场景时可在确认窗口选择一并清理符合安全条件的空动作页。只有确认列出的空页才会清理,不会因此把仍有内容的动作页或其它位置的动作一起删除;提交前请核对删除范围。
跨场景复制移动与未分组
2.2.10 起,动作分组的跨场景复制、移动以及「未分组」批量管理更完整:把分组或未分组动作整批挪到另一场景时,会尽量避免把同名分组混进同一组,减少整理后入口错位。具体操作仍在动作面板使用说明里用多选、整组移动或批量剪切完成。
相对 1.x 的管理方式和诊断见 场景与触发方式。各入口怎么选见 快速触发概览。
需要用动作切到某个场景、分组或旧动作页时,见 加载场景与加载动作页。